¡Hola a todos! Soy Aitor Martínez de La Fábrica de Videojuegos. Hoy, quiero compartir con ustedes un emocionante tutorial que he creado sobre cómo modelar una caja de Super Mario en Blender.
Comencé el tutorial explicando la importancia de tener una referencia al modelar. En este caso, utilicé una caja de Super Mario como referencia. Les mostré cómo importar la referencia en Blender y ajustar su opacidad para que no estorbe durante el proceso de modelado.
Una vez que la referencia estuvo en su lugar, les enseñé cómo bloquearla para que no se pueda seleccionar ni mover durante el modelado. Este paso es esencial para mantener la referencia en su lugar y evitar cualquier alteración accidental.
El primer paso en el modelado fue crear un cubo, que es la forma básica de la caja de Super Mario. Les mostré cómo hacer esto usando atajos de teclado en Blender, lo que hace que el proceso sea rápido y eficiente.
A continuación, les llevé a través del proceso de biselar las aristas del cubo para darle a la caja su forma característica. Este es un paso crucial en el modelado de la caja y lo expliqué de manera detallada y fácil de entender.
El siguiente paso fue crear los agujeros en la caja. Expliqué que hay varias formas de hacer esto en Blender, pero en este tutorial, opté por usar el modificador booleano. Este es un poderoso modificador en Blender que permite la creación de formas complejas a través de la intersección y la diferencia de objetos.
A lo largo del tutorial, hice un gran esfuerzo para explicar cada paso de manera detallada y fácil de entender. Mi enfoque en los fundamentos del modelado en 3D hace que este tutorial sea perfecto para principiantes y aquellos que buscan mejorar sus habilidades de modelado.
Si estás interesado en aprender más sobre el modelado en 3D en Blender, te invito a ver mi tutorial completo en [este enlace]. ¡Feliz modelado!